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MG動畫與傳統(tǒng)的動畫片最關(guān)鍵的區(qū)別就在于,MG動畫更側(cè)重于非具象化、非敘述性的視覺表現(xiàn)形式,而動畫則是為故事主線情節(jié)所服務(wù)的。
傳統(tǒng)的動畫設(shè)計主要是以平面媒介傳達的,是靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而MG動畫設(shè)計則是把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀,轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動態(tài)的文字動畫,是一種基于平面設(shè)計基礎(chǔ)制作出來的影像視覺符號。
在做MG動畫之前,客戶或設(shè)計者要有明確的想法和具體的制作思路,然后根據(jù)這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數(shù)目、臺詞配音等。
好的文案能夠彌補畫面的不足,對畫面信息作補充。在MG動畫中,文案主要有兩種存在形式,一種是畫外音解說,這種形式是用后期配音來完成的;另一種則是純字幕展示,后期不需配音。這兩種形式也可以配合起來,共同與畫面相互補充,讓MG動畫能以一個更完整的姿態(tài)呈現(xiàn)在觀眾面前。
在商業(yè)項目中,文案的具體需求多數(shù)時候都來自于客戶,所以,在文案創(chuàng)作的階段,必須充分考慮到客戶的需求,以及文案與畫面各種信息之間的處理,既要做到滿足客戶需求,完成需求的表達,又要兼顧藝術(shù)性,讓整個MG動畫更具觀賞性。
一部MG動畫的整體基調(diào)其實就在于文案以及畫面,其中文案能夠傳達作者的意圖與訴求,可以突出主旨、點活畫面,因此MG動畫的文案一定要做到語句精簡準(zhǔn)確,既能起到壓縮視頻時長作用,又能突出畫面感,才會有利于設(shè)計師把握設(shè)計要點。
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